2026年– date –
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被写体別のレタッチ
建築パースのレタッチ|Photoshopで3DCGパースを仕上げる流れ
Photoshopでの建築パースのレタッチは「光と影」「素材感」「添景」の3工程に分けると迷いません。写真レタッチとの違いの表、レイヤーを分けた手順、素材を使う時の注意まで分かります。 -
ソフト・アプリ別
オンラインでできるレタッチ|ブラウザで使える編集ツールの選び方
オンラインのレタッチは、ソフトを入れずにブラウザで写真を整えられる方法です。ブラウザで使える編集ツールの例と、画質・保存形式・画像の扱いの3つで選ぶチェックリスト、失敗しない使い方が分かります。 -
レタッチの基本
ノイズ除去とシャープの使い方|写真の画質を整えるレタッチ
写真のノイズ除去とシャープの使い方を、効かせる順番とかけすぎのサインで紹介します。輝度ノイズとカラーノイズの違い、Lightroom ClassicとPhotoshopの手順、写真の種類別の強さの目安が分かります。 -
仕事と学び方
レタッチャーになるには|未経験から目指す道筋と学び方
レタッチャーになるには、スクールで学ぶ・独学で作品を作って応募する・撮影やデザインの仕事から移るの3つの道があります。ルートごとの準備、作品づくりの進め方、資格の考え方まで分かります。 -
ソフト・アプリ別
無料で使えるレタッチソフト・アプリ|できることと限界
無料で使えるレタッチソフトとアプリを、公式の情報をもとに整理しました。GIMPやAffinity、スマホやパソコンの標準アプリでできることと、RAW・部分補正・修正ツール・書き出しの4つで見る無料の限界が分かります。 -
仕上がりの雰囲気
モノクロ写真のレタッチ|白黒で見せる明暗の整え方
モノクロのレタッチは、色を抜いたあとに明暗を整えるのが基本です。色を抜くだけと色ごとに明るさを決める方法の違い、向く被写体の表、白黒で見せる手順とトーンの整え方が分かります。 -
ソフト・アプリ別
レタッチ用のモニターとパソコンの選び方|色合わせの基本
レタッチ用のモニターとパソコンの選び方を、色の正確さ・処理の速さ・作業のしやすさの3つに分けて整理しました。sRGBとAdobe RGBの違い、キャリブレーションの考え方、優先順位のチェック表が分かります。 -
レタッチの基本
部分補正とマスクの使い方|一部だけを明るく・色を変えるレタッチ
レタッチのマスクとは、補正をかける範囲を決める機能です。ブラシ・グラデーション・自動選択の3種類の向く場面の表と、一部だけを明るくしたり色を変えたりする手順、境目を自然に見せるコツが分かります。 -
ソフト・アプリ別
カメラメーカー純正ソフトでレタッチ|DPP・NX Studioなどの使い方
DPPでのレタッチをはじめ、カメラメーカー純正ソフトの使い方を紹介します。キヤノンDPP4・ニコンNX Studio・ソニーImaging Edge Desktop・FUJIFILM X RAW STUDIOの特徴と、汎用ソフトとの役割分担の表が分かります。 -
レタッチの基本
レタッチ前と後の比べ方|やりすぎを防ぐ確認のしかた
レタッチ前と後の写真を比べて、やりすぎを防ぐ確認のしかたを紹介します。肌・色・シャープ・形の4項目のチェックリストと、比べ方の手順、見る環境のそろえ方、よくある相談への答えが分かります。
