調整レイヤー– tag –
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レタッチの基本
トーンカーブの使い方|レタッチで明暗と色を整える
トーンカーブの使い方を、横軸と縦軸の意味からやさしく紹介します。S字や黒を持ち上げた形など代表的なカーブと仕上がりの印象の早見表、Photoshopで調整レイヤーとして使う手順が分かります。 -
人物と肌のレタッチ
Photoshopで肌をレタッチする方法|自然に整える基本の手順
Photoshopで肌をレタッチする手順を、点(小さな跡)・面(ムラ)・色(赤みやくすみ)の3つに分けて紹介します。層ごとに使うツール、簡単に済ませたい時の方法、iPad版でできることも分かります。 -
風景・夜景・星空
Photoshopで風景写真をレタッチする方法|空の置き換えと不要物の除去
Photoshopで風景写真をレタッチする方法を紹介します。明るさと色の整え方に加え、電線やゴミなど不要物の除去、空を置換で空を置き換える手順と、Lightroomとの使い分けの表が分かります。 -
ソフト・アプリ別
Photoshopのレタッチ|基本のツールと写真を仕上げる手順
Photoshopのレタッチを、調整レイヤー・修復ツール・選択とマスクの3つの柱で解説します。写真を仕上げる作業の順番を工程表にまとめ、やり直せる保存のしかたや人物写真で気をつけたいことも分かります。 -
被写体別のレタッチ
建築パースのレタッチ|Photoshopで3DCGパースを仕上げる流れ
Photoshopでの建築パースのレタッチは「光と影」「素材感」「添景」の3工程に分けると迷いません。写真レタッチとの違いの表、レイヤーを分けた手順、素材を使う時の注意まで分かります。 -
レタッチの基本
レイヤーマスクと調整レイヤー|やり直せるレタッチの基本
調整レイヤーとレイヤーマスクを使った、やり直せるレタッチの基本を紹介します。元画像を残す・調整を別レイヤーにする・マスクで範囲を決めるの3原則と、一部だけ補正する手順が分かります。 -
被写体別のレタッチ
CG・クリーチャーのレタッチ|3DCGのレンダリング画像を仕上げる流れ
CGのレタッチは「レンダリングで決めること」と「レタッチで足すこと」を分けると迷いません。Blenderなどで作ったクリーチャーや3DCG画像を、Photoshopで仕上げる流れと工程の分担表が分かります。
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