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人物と肌のレタッチ
周波数分離とは|肌の質感を残すレタッチの仕組み
周波数分離とは、写真を「色やムラ」と「毛穴などの質感」の2枚のレイヤーに分けて直すレタッチの技法です。仕組みを図で紹介し、向く場面と向かない場面の表、Photoshopでの大まかな流れも分かります。 -
人物と肌のレタッチ
覆い焼き・焼き込み(ドッジ&バーン)|光と影で立体感を整える
覆い焼き・焼き込み(ドッジ&バーン)は、写真の一部だけを明るく・暗くする補正です。肌のムラを整える「小さく」使う方法と、立体感を整える「大きく」使う方法を、Photoshopの手順表で紹介します。 -
仕事と学び方
レタッチとWebデザインの関係|バナーやサイトで使う写真補正
Webデザインで写真補正が入るのは、素材の準備・バナー・サイトの画像の3つの場面です。場面ごとに使う補正と道具、写真を扱う時の注意、レタッチとデザインを身につける順番が分かります。 -
被写体別のレタッチ
CG・クリーチャーのレタッチ|3DCGのレンダリング画像を仕上げる流れ
CGのレタッチは「レンダリングで決めること」と「レタッチで足すこと」を分けると迷いません。Blenderなどで作ったクリーチャーや3DCG画像を、Photoshopで仕上げる流れと工程の分担表が分かります。 -
ソフト・アプリ別
Affinity Photoでレタッチする方法|Photoshopとの違いと基本操作
Affinity Photoのレタッチは、RAW現像・部分の修正・仕上げ・書き出しの工程を画面の切り替えに対応させると迷いません。新しいAffinityと旧Affinity Photo 2の違い、Photoshopとの比べ方、基本の手順が分かります。
